Plants

O aplicativo que te ajuda a cuidar das suas plantas em comunidade.

Sobre o projeto

O aplicativo Plants ajuda o usuário a cuidar das suas plantas como um diário, nele é possível planejar um cronograma de cuidados além de receber ajuda por meio de artigos e da comunidade participante através de fóruns com temas variados.

Ferramentas utilizadas

Desk research

Com o aumento do tempo em que as pessoas viveram dentro de casa, algumas, encontraram hobbies e jeitos de passar o tempo com atividades manuais, é o caso por exemplo, do cultivo de plantas, que não só faz bem para a mente, como também decoram a casa e deixam o ambiente mais bonito.

No entanto, ainda é comum que algumas pessoas se sintam inseguras em adquirir uma planta por não saber cuidar e se sentirem frustradas por não conseguir mantê-las vivas por períodos mais longos. Alguns dos benefícios apontados no cultivo de plantas são:

Ao avaliar o comportamento dos usuários que utilizam apps direcionados ao cuidado de plantas, obtive as seguintes avaliações dos usuários:

💡 Principais insights encontrados:

O desafio

Análise rápida de competidores

Comecei a analisar aplicativos com o mesmo objetivo do projeto para ver como eles lidavam com a interação dos usuários.

💡 Oportunidades encontradas:

Fluxo do usuário

Após chegar a uma lista de recursos que o app poderia ter, fiz um userflow do aplicativo. Essa etapa foi essencial para organizar visualmente e priorizar o acesso a funcionalidades e conteúdos.

Wireframes de média fidelidade

Teste de usabilidade

Depois que o design visual foi concluído, testei o protótipo com cinco usuários representativos para ver como era usar o aplicativo. O teste foi realizado por meio de vídeochamada, utilizando o figma, onde os participantes receberam algumas tarefas enquanto observava como eles navegavam pelo aplicativo.


📝 Tarefas a serem realizadas:

Os participantes foram capazes de navegar pelo aplicativo com bastante facilidade. Eles apreciaram a interface e deram feedbacks importantes.

Implementando o feedback

Wireframe de alta fidelidade

Link para o protótipo no Figma

O que eu aprendi

Para dar o seu melhor como designer ao projetar uma experiência, é essencial entender completamente a ideia em que você está trabalhando. Quando a pesquisa é bem feita, você gera ideias válidas melhor e mais rápido.

Obrigada por ler até aqui!